L’année dernière, Qualcomm a dévoilé le premier jeu de puces électroniques mobile à dépasser les 3,0 GHz, le Snapdragon 865+. Mais l’histoire d’aujourd’hui nous emmène une décennie plus tôt pour visiter un autre jeu de puces électroniques Snapdragon, le premier à atteindre 1 GHz sur les appareils mobiles et plus précisément le premier smartphone à l’utiliser.

Le Toshiba TG01 était tout simplement époustouflant lorsqu’il a été dévoilé en janvier 2009. Pour la première fois, nous avons dû utiliser « gigahertz » pour décrire la vitesse d’horloge du processeur et ce n’était pas la seule caractéristique étonnante de cet appareil.

C’était à la fois grand et petit. Il avait un « énorme » (pour l’époque) écran de 4,1 « et nous étions vraiment inquiets s’il pouvait être utilisé à une main et s’il pouvait tenir dans votre poche. Le rapport hauteur / largeur de l’écran 5: 3 et quelques cadres épais fabriqués l’appareil 70 mm de large et 130 mm de haut Certainement pas encombrant par rapport aux normes d’aujourd’hui, mais assez énorme pour l’époque.

Cependant, toute cette puissance de calcul et le grand écran LCD étaient logés dans un tableau blanc mesurant seulement 9,9 mm d’épaisseur. C’était avant l’arrivée de la tendance moderne des téléphones ultra-fins et c’était assez impressionnant

Alors quel système d’exploitation a été choisi pour freiner cette bête à 1 GHz ? Windows Mobile 6.1 Professionnel (mise à jour ultérieure vers 6.5). Android n’était arrivé que quelques mois plus tôt, donc WM ne semblait pas être un choix déraisonnable. De plus, Toshiba l’a envisagé comme un téléphone pour les gens d’affaires exigeants, donc le système d’exploitation de Microsoft était la voie à suivre.

Toshiba TG01 à côté d'un iPhone 3GS
Toshiba TG01 à côté d'un iPhone 3GS
Toshiba TG01 à côté d'un iPhone 3GS

Toshiba TG01 à côté d’un iPhone 3GS

La tradition veut que le fabricant fasse de son mieux pour dissimuler l’affreuse interface utilisateur de Windows Mobile. Dans ce cas, Toshiba a divisé l’écran en huit bandes verticales. Ils étaient un peu comme des dossiers en ce sens qu’ils contenaient des liens et des fichiers et représentaient chacun une catégorie (par exemple des contacts, des fichiers multimédias, etc.). Seuls trois étaient visibles à l’époque, vous deviez donc balayer vers la gauche et la droite pour les afficher hors écran et de haut en bas pour afficher des éléments supplémentaires dans chaque catégorie.

Ci-dessus se trouvait un seul widget – les développeurs essayaient toujours de comprendre les interfaces utilisateur tactiles. Quoi qu’il en soit, une fois que vous avez dépassé l’interface utilisateur personnalisée de Toshiba et ses animations 3D sophistiquées, vous vous êtes retrouvé face à la sombre interface de Windows Mobile qui ressemblait à quelque chose de Windows 95.

L'interface TG01 prend en charge la personnalisation de base
et des gestes
Lecture Prince of Persia HD sur TG01

L’interface TG01 prend en charge la personnalisation de base • Et les gestes • Lecture Prince of Persia HD

La situation n’a pas été aidée par l’écran tactile. L’écran LCD était en partie responsable. Le panneau de 4,1 pouces avait une résolution de 480 x 800 px et à 228 ppi, il avait l’air net. Cependant, le rendu des couleurs était limité à 65K, bien que la couleur 24 bits soit disponible sur certains téléphones contemporains (les couleurs 65K étaient une limitation de Windows Mobile).

Pire encore, il s’agissait d’un écran tactile résistif et il manquait la sensibilité des écrans tactiles capacitifs comme celui de l’iPhone. L’expérience de frappe sur le clavier virtuel n’était pas excellente, malgré les touches plus grandes vers lesquelles pointer. Il y avait un accéléromètre pour la rotation automatique de l’écran, mais c’était assez lent.

Le plus grand écran conçu pour un clavier QWERTY virtuel plus grand
Le plus grand écran conçu pour un clavier QWERTY virtuel plus grand
Le plus grand écran conçu pour un clavier QWERTY virtuel plus grand

Le plus grand écran conçu pour un clavier QWERTY virtuel plus grand

La beauté nécessite des sacrifices ou plutôt une épaisseur inférieure à 1 cm nécessaire pour limiter la capacité de la batterie à 1 000 mAh. Si cela sonne peu, c’est parce que c’est le cas : les featurephones avaient environ 1 000 mAh, les smartphones avaient tendance à en avoir plus. Par exemple, un Nokia E52 mesurait également 9,9 mm d’épaisseur et avait une batterie de 1 500 mAh. Et cela n’avait besoin que d’alimenter un processeur à 600 MHz et un écran de 2,4 « . Un iPhone 3GS de 2009 (assez grand à 12,3 mm d’épaisseur) avait une batterie de 1 400 mAh et n’était pas connu pour sa durabilité. .

Quoi qu’il en soit, il est clair que tout le travail s’est concentré sur trois choses : le jeu de puces électroniques 1 GHz, l’écran de 4,1 pouces et le corps de 9,9 mm d’épaisseur. Tout le reste était moins important. L’appareil photo, par exemple, avait un capteur de 3,15 MP et pouvait enregistrer une vidéo à 480p à 30 ips. Pas mal, mais rien d’enthousiasmant, puisque les premiers téléphones avec enregistrement 720p sont également arrivés en 2009. Et certains d’entre eux n’avaient même pas besoin d’un processeur 1 GHz pour le faire.

Le Toshiba TG01 tel que nous l'avons vu au MWC en 2009
Le Toshiba TG01 tel que nous l'avons vu au MWC en 2009
Le Toshiba TG01 tel que nous l'avons vu au MWC en 2009

Le Toshiba TG01 tel que nous l’avons vu au MWC en 2009

Le Toshiba TG01 a fait la une des journaux lors de son annonce et a laissé une impression lorsque nous l’avons utilisé pour la première fois au MWC 2009. Cependant, malgré sa vitesse d’horloge et sa taille d’écran dominantes, le téléphone n’a pas laissé beaucoup de marque sur l’industrie des smartphones. .

Nous avons précédemment évoqué le HTC HD2, lancé quelques mois après le TG01. Il utilisait le même jeu de puces électroniques Snapdragon S1 que le Toshiba, avait un écran encore plus grand de 4,3 pouces et exécutait Windows Mobile 6.5 avec l’interface utilisateur Sense supérieure de HTC. Malgré leurs similitudes, cependant, le HD2 a atteint un statut légendaire, tandis que le TG01 est à peine connu.

Rédacteur, Auteur, Journaliste | Plus de publications

Gabriel Durant est un journaliste et écrivain français spécialisé dans la région Occitanie. Né dans la ville de Perpignan, Gabriel a toujours été passionné par l'histoire, la culture et la langue de la région. Après avoir étudié la littérature et le journalisme à la Sorbonne, il a commencé à écrire pour le site web Vent d'Autan, où il couvre un large éventail de sujets liés à l'Occitanie. En plus de son travail de journaliste, Gabriel est également un romancier accompli.

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